爱游戏:《刀塔霸业》6月26日更新:龙族崛起光法削弱

  《刀塔霸业》在6月26日进行了更新,在本次刀塔霸业更新中,龙族得到巨大加强,而随着龙族崛起,光法削弱,“法师霸业”的情况或将得到改善。下面大家就一起来看看刀塔霸业6月26日更新内容。

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  官方自走棋DOTA Underlords刚才公布今天的平衡性更新日志:

  调整游戏内棋盘效果:调整光线和阴影的亮度

  现在你可以听到其他玩家的战斗音效

  调整选择对手机制:针对社区反馈经常碰到一样的玩家

  电脑/手游版:大量性能方面的优化

  手游版:修复下载时候的容量空间计算错误问题

  修复单位数据在对阵开始之前没有考虑所有天赋和物品的问题

  修复当屠夫勾中敌人以后友军不会使用技能的问题

  巨魔天赋(联手突袭):现在可以叠加

  AI现在会在单位的脚下位置释放技能而不是在单位所在位置释放技能

  修复如果单位在空中的话,技能会悬空的问题

  龙族:现在只需要2个单位就可以触发种族技能

  龙族:现在每个龙族单位都增加一个额外技能

  龙骑士:火焰气息现在是龙骑的基础攻击

  龙骑士:龙族技能现在可以解锁古龙形态技能

  龙骑士:生命值提高至1000/2000/4000

  龙骑士:现在有+10血量恢复

  帕克:龙族技能现在解锁相位转移技能

  冥界亚龙:龙族技能现在解锁腐蚀皮肤技能

  口袋细沙(刺客天赋):现在伤害高于50%以后将同时减缓魔法值获取速度

  口袋细沙(刺客天赋):现在刺客着地1格附近没有其他单位的话,会2格内随机DEBUFF一个敌人

  光之守卫:冲击波现在需要150魔法值

  光之守卫:生命值降低至550/1100/2200

  绝望手段:现在受到伤害或者施加伤害都将提高魔法值获取速度,跟攻击力提高数值一致

  邪恶意念(无情天赋):现在可以组织生命值恢复

  好斗种族:现在提供8点护甲和9点生命值恢复。如果对阵开始你的军队人数比敌人少的话将提供双倍加成

  骑士种族:现在将提供15/25/35%攻击力减少光环,如果邻近另一个骑士单位的话将减少20/25/30%

  混沌骑士:攻击力从[40-110, 80-220, 160-440]提高至[55-135, 110-240, 200-480]

  速度之靴:现在改为静谧之鞋。拥有+16生命值恢复被动和100%移速加成

  新物品-洞察烟斗:+50%魔法抗性。当第一个敌人达到100%魔法值的时候,会在一格距离内给友军提供一个可以抵消400魔法伤害的魔法盾(每次战斗触发一次)

  手游版:修复“澳大利亚”模式-修复一些安卓系统会将游戏颠倒显示的问题

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